1. 项目名称:“潮玩引力场”电子竞技嘉年华
2. 活动主题:竞无止境,潮聚于此
3. 活动目的:
* 引流增流:精准吸引18-35岁的年轻消费者及家庭客群,大幅提升商场平日及周末的客流量客流量。
* 品牌焕新:塑造商场年轻化、潮流化的品牌形象,摆脱传统购物中心的刻板印象。
* 促进消费:通过赛事联动商户,刺激,刺激参与者在餐饮、娱乐、零售等方面的消费。
* 媒体曝光:制造城市级热点事件,获取本地及垂直媒体的免费报道,扩大商场影响力。
4. 活动 活动时间:建议选择在周末(周六、日),或与大型节假日(如国庆、暑假)结合,持续2天。
5. 活动地点**:商场一楼中庭及周边公共区域
1. 目标 目标受众分析:
* 核心玩家 (18-25岁):高校学生、初入职场青年,是赛事的主要参与者,消费意愿强。
* 泛游戏爱好者 (25-35岁):具备稳定收入,是观赛、周边消费的主力军。
* 亲子家庭:通过健康、益智的电竞项目(如Switch体感游戏),吸引家庭客群,带动儿童业态消费。
2. 趋势契合度:
* 电子竞技已成为亚运会正式项目,社会认可度高。
* “商圈+电竞”模式成熟,能有效将线上流量转化为线下实体消费。
3. 竞争优势:
* 地理便利:相较于专业电竞馆,商场交通便利,配套设施齐全。
* 氛围独特:开放式赛场带来更强的围观效应和沉浸式体验。
* 跨界融合**:易于实现“电竞+美食”、“电竞+零售”、“电竞+科技”的跨界联动。
核心板块设置:
1. **主舞台区
* 核心赛事:举办《王者荣耀》或《英雄联盟》水友赛/团队赛。这两款游戏用户基数大,观赏性强,易于引爆气氛。
* 赛制:采用线上报名、线下角逐的方式。设立海选赛、晋级赛、总决赛。冠军队伍可获得高额奖金(如5000元现金或等值购物卡)、商家联合礼包。
* 专业配置:搭建专业比赛舞台、舞台、超大LED屏幕、职业级解说、灯光音响系统,营造顶级赛事观赛事观感。
2. **互动体验区
* 自由挑战区:设置多台设备,提供《NBA 2K》、《K》、《FIFA》或热门手游供顾客随时免费体验。
* 主机游戏区:配备PS5、Switch等Switch等,运行《Just Dance》《马里奥赛车》等合家欢游戏,吸引家庭参与。
* VR/AR体验区:与科技品牌合作,引入最新VR设备,提供前沿游戏体验。
3. **潮玩集市区
* 招商 招商对象:外设品牌(罗技、雷蛇等)、动漫周边店、潮玩手办店、数码产品店。
* 特色服务:设置“外设试用角”,让消费者亲手感受高端装备的魅力。
4. 品牌联名区
* 餐饮联动:与场内餐饮商户合作,推出“电竞套餐”,凭参赛证或观赛券可享折扣。设置咖啡、奶茶快闪店。
* 打卡点:设计具有电竞元素的网红拍照墙、英雄Cosplay雕像,鼓励观众拍照分享至社交媒体。
| 时间 | 第一天 (周六) | 第二天 (周日) |
| :--
| 10:00-11:00 | 开幕式、表演秀、Cosplay走秀 | 互动体验区开放、自由挑战赛 |
| 11:00-13:00 | 《王者荣耀》小组赛A组 | 《王者荣耀》半决赛 |
| 13:00-14:00 | 明星主播见面会 / 解说互动环节 | Coser巡游、观众水友赛 |
| 14:00-16:00 | 《王者荣耀》小组赛B组 | 《王者荣耀》总决赛 & 季军赛 |
| 16:00-17:30 | 主机游戏擂台赛 | 颁奖典礼、闭幕式、抽奖活动 |
| 17:30-20:00 | 晚间自由体验、品牌展区促销 | 活动结束,商户持续优惠 |
1. 前期造势 (活动前3-4周)
* 线上:
* 社交媒体:在抖音、微博、小红书创建活动话题,发布预告片、招募令。邀请本地KOL/游戏主播进行预热。
* 社群运营:建立活动官方微信群,发布最新消息,组织线上热身赛。
* 合作渠道:与高校电竞社、本地电竞协会合作,精准触达核心玩家。
* 线下:在商场内放置海报、易拉宝;在收银台发放宣传单页。
2. 中期引爆 (活动中)
* 直播覆盖:在主流的直播平台进行全程直播,无法到场的观众也可在线观看。
* 现场互动:主持人现场抽奖、提问送礼品,保持观众热情。
* 社交裂变:鼓励观众拍摄短视频并带话题发布,评选“最佳瞬间”给予奖励。
3. 后期发酵 (活动后)
* 成果展示:在官方平台发布精彩集锦、冠军专访、照片回顾。
* 数据公布:公布活动总人流量、线上观看人次等数据,彰显活动成功。
1. 人员配置:
* 项目经理、执行团队
* 技术团队(网络搭建、设备维护)
* 导演、主持人、专业解说
* Coser、安保、保洁
保洁
2. 物资清单:
* 硬件:主舞台、LED大屏、比赛用电脑/手机/主机、桌椅、灯光音响。
* 网络:专用千兆光纤网络,确保比赛零延迟。
* 物料:背景板、指示牌、礼品、奖杯、宣传品。
3. 预算概算:
* 场地搭建与技术租赁 (40%):舞台、LED屏、电脑设备、网络等。
* 奖项与礼品 (20%):奖金、奖品、伴手礼、抽奖礼品。
* 宣传推广 (15%):KOL费用、视频制作、广告投放。
* 人员劳务 (15%):工作人员、解说、主持人等酬劳。
* 应急及其他 (10%):不可预见费用。
* 风险1:网络不稳定
* 对策:采用商用级独立宽带+备用4G/5G CPE双保险,提前进行压力测试。
* 风险2:现场安全问题
* 对策:制定详细人流疏导方案,配备足够安保力量,设置紧急医疗点。
* 风险3:报名人数不足
一飞冲天300倍游戏* 对策:加大高校和社群的宣传力度,适当放宽报名条件,增设现场报名点。
* 风险4:设备故障
* 对策:准备充足的备用设备和快速响应技术支持团队。
* 评估指标:
* 活动期间总客流量环比增长 %
* 参赛队伍数量及现场互动人数
* 线上直播最高同时在线人数及总观看量
* 合作商户当日销售额增长 %
* 社交媒体话题阅读量与讨论量
* 未来展望:
若本次活动成功,可考虑将其打造为商场的年度标志性IP活动。未来可与更多游戏厂商深度合作,引入更高级别的官方赛事,甚至发展成区域性的大型电竞节日。
结语:
本次“潮玩引力场”电子竞技嘉年华,不仅是简单的游戏比赛,更是一场集竞赛、体验、消费、娱乐于一体的线下狂欢。它将有效盘活商场空间,建立与年轻一代消费者的情感链接,为商场的可持续运营注入强劲的“青春动能”。
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